//— Espero que todos estejam se divertindo// — Falou um dos convidados da companhia de entretenimento. //— Estamos muito felizes pelo contato da senhorita Mizuki e da Senhorita Weiss e programamos algo especial para vocês e para o aniversáriante. Estão prontos?//
[[Começar jogo]]
[[Créditos]]
Havia sido contratado um grupo de artistas para uma atividade especial. Em certa hora, alguém avisou que todos os convidados deveriam ser reunidos na sala. Havia somente as luzes das velas e tinha uma carta deixada sobre a mesinha de centro; alguém do grupo pegou o papel deixado pelos organizadores para ler.
'' “Tom foi levado e, em duas horas, estará morto... a menos que você o encontre. Boa sorte com isso.”''
Todos olharam ao redor e, de fato, Tom não estava entre eles. Você observa ao redor e três coisas te chamam a atenção, você decide investigar um deles que são:
[[Arranhões pequenos nas paredes, que você não lembrava estarem lá.|Pista 1]]
Dafne Dias @Lunearcher
Não copiar nem utilizar sem autorização As pessoas dispersam, cada uma seguindo alguma intuição própria. Ao examinar melhor os aranhões você nota que eles parecem algo que você conhece, mas não identifica bem. Por favor role 1d20 para auxiliá-lo.
[[Resultado de 1-10| Pista 1A ]]
[[Resultado de 10-20| Pista 1B]]
Você percebe outros arranhões nas partes de madeira pelos cômodos da casa, e tenta copiar os padrões em um papel. Passa muito tempo encarando até perceber que é uma mensagem, entretanto, você só consegue entender parte dela: -o]e.ano
Com isso, você decide:
[[Constata que pode ter algo na beira da praia pois a mensagem pode indicar “oceano” | Pista 1AA]]
[[Decidi investigar mais o interior da casa |Pista 1AB]]
Você percebe outros arranhões nas partes de madeira pelos cômodos da casa, e tenta copiar os padrões em um papel. Passa algum tempo, mas entende o que aquilo pode significar: Congelando.
Com isso, você decide:
[[Constata que pode ser algo na praia, talvez pela água gelada. | Pista 1AA]]
[[Decidi investigar a geladeira. |Pista 1AB]]
A praia era illuminada pela luz do luar, que deixava todo o ambiente um tanto pálido. o Calor vinha das o da luz interna de lanternas de aboborás que estavam perto da escada de terra que marcava o caminho entre a casa até a areia, a partir dalí tudo parecia mais escuro e até silencioso, já que o som da festa parecia longe.
Olhando ao redor, há alguns pássaros marinhos que levantam vôo na direção da casa, passando pelo pequeno pier que está há algumas dezenas de metros na sua direita. Há também uma luneta posicionada próxima de onde a água chega, presa por um tripé firme na areia, e bem ao longe para o lado esquerdo da praia, você vê o que parece um baú atirado na beira-mar.
Você decide:
[[Olhar na Luneta| Luneta]]
[[Investigar o Baú| Baú]]No interior da casa não existe nada de relevante, mas ao verificar a geladeira, você encontra um bilhete que indica a janela. Da janela você vê a praia, o píer e percebe um galpão do outro lado da enseada.
Você decide:
[[Ir andando até o galpão pelo caminho mais longo que é por terra|Caminhada]]
[[Ir até a praia examinar o que tem por lá.| Pista 1AA]]
Ao examinar você nota que ela está apontando em uma direção. Ao olhar pela lupa percebe-se o outro lado da enseada, com um galpão. Você vira a luneta e nota que, de onde você está, é uma volta enorme para chegar até la. Você pode, porém:
[[Pegar um barco a remo no pier| Barco1]]
[[Ir até o baú examinar| Baú]]
Você vai em direção ao baú. Por favor, jogue 1d20. Se seu resultado for entre 1-10 clique aqui. (click: “1-10”)[ Escolha o resltado A.]
Se seu resultado for entre 10-20 clique aqui.
(click: “10-20”)[ Escolha o resultado B.]
[[Resultado A|Final derrota 3]]
[[Resultado B|sequencia baú]]Antes de iniciar, por favor, role 1d20.
[[Resultado de 1-10| Barco 1B]]
[[resultado de 10-20|Ilhota]]
Você rema tanto que seus braços ficam doloridos.
Por favor, jogue 1d20. Se seu resultado for entre 1-10 clique aqui.
(click: “1-10 clique aqui”)[Seus braços doem tanto que você teve uma cãibra e perdeu novamente seus remos. Escolha o resltado A.]
Se seu resultado for entre 10-20 clique aqui.
(click: “10-20 clique aqui”)[Apesar das dores e da lentidão você aguentou bem. Ao parar na praia, o gato-tataruga desce, cansado da viagem, olha para você forma arisca e some correndo pela areia. Escolha o resultado B.]
[[Resultado A|Final derrota 1]]
[[Resultado B|Final vitória 1]]
Você desamarra o barco do pier e ele imediatamente começa a ser puxado para a parte larga da enseada. Você acaba caindo sentado e o impacto faz com que um dos remos caía na água.
Você flutua pelo centro da enseada sem rumo. Por um momento, pensa que irá cair no mar aberto e uma sensação de pânico te invade, mas então repara que, na escuridão da noite, surge uma pequena.... Ilha? Muito pequena para ser uma, porém é uma porção de areia com uma árvore nela e seu barco para ali. (click: “árvore”)[Você percebe que a árvore é cheia de Pássaros Gritadores, adormecidos.]
Seu barco atraca e você ouve um miado e percebe que, sob a árvore, está um jovem Gato-Coruja. O animalzinho parece ter a asa ferida e, por isso, deveria estar preso ali. A criatura se aproxima de você, ronronando, possivelmente com fome. Você...
[[Tenta achar uma forma de voltar para a praia, infelizmente não pode ajudar o gato.| Final morte]]
[[Pega o filhote no colo e decide que vocês precisam dar um jeito de sair.|Gato]]
Final derrota 1/Um — fica preso no meio da enseada
Final derrota 2/Dois — Volta pra praia com o gato tartaruga
Final vitória 1/Três — Chega ao galpão e resgata o Tom
Final derrota 3/quatro — Ficar preso no buraco
Final vitória 2/cinco
MEU DEUS, QUE FALTA DE CORAÇÃO A SUA.
DEVERIA SE ENVERGONHAR
SEU PERSONAGEM MORREU DE FOME
NUNCA FOI ENCONTRADO.
VOCÊ QUE LUTE.
VOU TE DAR SÓ MAIS UMA [[CHANCE|Ilhota]]
Você decide tentar usar galhos da árvore e folhas para fazer um remo. Com isso feito, você vai escolher:
Ir até o [[galpão|Remar bastante]] do outro lado da enseada, que ainda parece um longo caminho para seu remo... Ou voltar para a [[Praia|Final derrota2]] que parece mais perto?
FINAL UM
Poxa, que pena, você não conseguiu vencer dessa vez.
Você fica flutuando de barco no meio da enseada. O melhor que pode fazer é gritar por ajuda e esperar que alguém na festa te veja no meio do mar.
Volte para a comunidade e narre sua experiencia, acrescentando as informações desse final em seu turno.
FINAL DOIS
Bom, você não venceu esse jogo, mas depois de bastante tempo remando, você conseguiu retornar a praia. Pelo menos você e o Gato-tartaruga estão seguros e você pode dar algo para ele comer e talvez pedir ajuda pra alguém enfaixar sua asa machucada?
Volte para a comunidade e narre seu retorno com o animalzinho.
Você rema tanto que seus braços ficam doloridos.
Por favor, jogue 1d20. Se seu resultado for entre 1-10 clique aqui.
(click: “1-10 clique aqui”)[Seus braços doem tanto que você teve uma cãibra e perdeu novamente seus remos. Escolha o resltado A.]
Se seu resultado for entre 10-20 clique aqui.
(click: “10-20 clique aqui”)[Apesar das dores e da lentidão você aguentou bem. Ao parar na praia, o gato-tataruga desce, cansado da viagem, olha para você forma arisca e some correndo pela areia. Escolha o resultado B.]
[[Resultado A|Final derrota 1]]
[[Resultado B|Final vitória 1]]
Você atravessou tudo e finalmente chegou ao outro lado. Nota que no interior do galpao abandonado tem luz e corre até la, entratanto, ao entrar ele parece vazio. Contudo, existem várias coisas para explorar.
Ao final, por favor retorne para a comunidade e escreva o turno relatando como foi sua aventura.
Existe uma janela grande no fundo do galpão. (click: “janela”)[Ela está empoeirada, mas quando você limpa. Você nota que parece ter um corpo enforcado do lado de fora. [[Você vai até la verificar|Final oito]] ]
Tem um guarda roupa que você pode verificar. (click: “janela”)[Ao abrir tem uma surpresa. [[Clique aqui para saber mais|Final seis]]]
Tem um freezer. (click: “janela”)[Ele parece precisar de uma chave. [[Clique aqui para saber mais|Final sete]]]
Você chegou ao báu.Ele é pequeno, na verdade, mas parece trancado.
Você pode [[Dar meia volta|Final derrota 3]] ou tatear o chão ao redor. (click: “tatear o chão ao redor”)
[Ao mecher pela areia você encontra uma chave que serve pra abrir o baú.[[Veja o que tem dentro|Final Cinco]]]
FINAL TRÊS
Você se apressou, achando que encontraria algo muto relevante no baú. Entretanto, acabou ignorando, no escuro da noite, que havia um buraco alguns metros antes dele e caiu.
No interior do buraco, escondido, havia uma figura sombria vestida de branco e com cabelos azuis compridos, não parecia ter rosto. A figura tinha a mão estendida em sua direção. (click: “mão”)[Você nota um bilhete e ao abri-lo está escrito: Você perdeu o jogo HAHAHA.]
Role 1d20.
Se você tirou entre 1-10 clique aqui. (click: “1-10”)[Você torceu o pé e está preso no buraco. Retorne a comunidade e narre sua infeliz trajetória. Você deve passar dois dias em on com o pé machucado.]
Se você tirou entre 10-20 clique aqui.(click: “10-20”)[Você nota que consegue escalar de volta. Mas quando chega na parte de cima, aparentemente Tom ja foi encontrado. Retorne para o jogo, e narre sua infeliz trajetória.]
FINAL Cinco
Role 1d20.
Se você tirou entre 1-7 clique aqui. (click: “1-7”)[Você não encontrou o Tom, mas achou um par de ingressos pro cinema e para uma peça da companhia do Khalil.]
Se você tirou entre 7-15 clique aqui.(click: “10-20”)[Você não encontrou o Tom, mas achou um vale compras no shopping e um par de ingressos para uma peça da companhia do Khalil.]
Se você tirou entre 15-20 clique aqui.(click: “10-20”)[Você não encontrou o Tom, mas achou um vale para você e um acompanhante na cafeteria mais caro de cidade republica e um par de ingressos para uma peça da companhia do Khalil.]FINAL SEIS
Você vê uma grande aranha, ela é falsa,, mas seu susto pela falta de luz é tão grande que você sai correndo. Parabés, seu personagem agora sofre de aracnofobia. Não esqueça de atualizar sua ficha!FINAL SETE
Ao olhar ao redor você finalmente encontra a chave! Um som do interior do freezer te faz ter certeza de que tem algo ali dentro. E quando você abre: TÃTÃ, Tom está ali, um tanto dramático.
Volte para a comunidade e narre sua aventura e retorno para a festa. FINAL OITO
Do lado de fora, proximo, mas não muito do gapão abandonado, tem uma grande árvore com uma figura pendurada.
Você se aproxima apreensivo, mas no fim, era apenas um boneco com cabeça de aboborá e um bilhete escrito "Não foi desta vez HAHA". Cansado, você decide voltar para a festa.
Na comunidade, narre sua aventura.
Você cansa de tanto caminhar, mas você vê o galpão e uma árvore enorme próxima dele. Na árvore parece haver um corpo... Pendurado.
Você irá:
[[Decide verificar a árvore|Final oito]]
[[Vai direto para o galpão abandonado.|Final vitória 1]]